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풍부한 통찰력을 제공하는 최신 앱 통계 67개

앱이 우리 일상을 점령했습니다. 우리는 알람 앱에서 깨어나 다른 앱에서 뉴스를 확인하고 또 다른 앱을 통해 친구들과 연결합니다. 피트니스, 엔터테인먼트, 업무 등 삶의 거의 모든 측면을 위한 앱이 있습니다.

우리 화면에 있는 이 작은 아이콘은 불과 몇 년 만에 우리가 운영하고, 소통하고, 휴식하는 방식을 바꿔 놓았습니다. 앱 통계를 이해하면 습관과 선호도 변화에 대해 많은 것을 알 수 있습니다.

시장 경쟁이 치열해짐에 따라 기업은 시도해 보는 것을 고려해야 합니다. 모바일 앱 분석 도구 사용자의 활동과 행동을 추적합니다. 메시징을 더욱 효과적으로 만들어 더 나은 전환과 참여로 이어집니다.

당신이 앱 개발자이든, 호기심 많은 스마트폰 사용자이든, 이 통계는 분명히 당신을 놀라게 할 것입니다. 통계적 관점을 통해 업계의 새로운 소식을 살펴보겠습니다.

주요 앱 통계

너무 많아서 어느 것이 진정으로 시장을 지배하고 있는지 아시나요? 스크롤하고 탭하는 데 얼마나 많은 시간을 소비합니까? 답은 숫자에 있습니다. 아래 통계는 오늘날의 앱 중심 세계에 대한 명확한 그림을 제공합니다. 사실을 들어보세요!

  • 20% 이상의 사람들이 모바일 앱을 통해 새로운 브랜드를 찾습니다.
  • 모바일 사용자의 85%는 모바일 웹사이트보다 앱을 선호합니다.
  • 미국 모바일 사용자는 일반적으로 스마트폰에 100개 이상의 앱을 보유하고 있습니다.
  • 2022년에는 66억 5천만 명이 스마트폰을 사용했는데, 이는 전 세계 인구의 86%에 해당한다.
  • 2016년 이후 스마트폰 사용자는 50% 증가했습니다. 2026년에는 그 수가 75억 2천만 명에 이를 것으로 예상된다.
  • 47%의 앱은 출시 전에 추가 테스트가 필요하며, 75%는 조직에서 수행하는 기본 보안 검사를 통과하지 못합니다.
  • 마케팅 담당자의 54%가 모바일 앱을 사용하여 제품을 홍보합니다.

애플의 앱 스토어와 구글의 플레이 스토어

Apple의 App Store와 Google의 Play Store는 활발한 혁신, 창의성, 경쟁의 중심지입니다. 새로운 앱은 매일 도착하고, 다른 앱은 업데이트를 받아 우리의 기기와 일상에서 자리를 찾습니다. 이러한 마켓플레이스는 앱의 성공을 결정할 뿐만 아니라 앱 개발 및 디자인의 추세도 결정합니다.

  • Google Play Store와 Apple App Store에는 570만 개 이상의 앱이 호스팅됩니다.
  • Apple App Store에만 220만 개가 넘는 앱이 있습니다.
  • 2021년 이들의 총 수익은 1,110억 달러에 달했습니다.
  • 앱 마켓플레이스에는 700,000개가 넘는 교육용 앱이 있습니다.
  • 2021년에 사람들은 Apple App Store에서 4억 7천만 개의 교육용 앱을 다운로드했습니다.

22%

의 앱이 Apple App Store의 게임과 관련되어 있습니다.

출처: BusinessOfApps

  • 다른 인기 앱 카테고리로는 비즈니스(10.7%), 교육(8.66%), 라이프스타일(8.58%), 유틸리티(6.39%) 등이 있습니다.
  • Google Play 스토어의 앱 수는 348만 개로 Apple App Store의 222만 개 앱을 능가합니다.
  • Google Play는 Apple App Store에 비해 다운로드 수가 3배 이상 많습니다. 구체적으로 Google Play는 2022년 상반기에 550억 건의 다운로드를 기록한 반면, Apple App Store는 159억 건의 다운로드를 기록했습니다.
  • Google Play 스토어에 있는 대부분의 앱은 무료입니다. 96%는 다운로드 비용이 전혀 들지 않습니다.
  • Google Play 앱 중 53%가 평점을 받았으며 대부분 4~4.5점 사이입니다.

앱 다운로드 통계

다운로드는 앱 성공의 첫 번째 지표로 사용됩니다. 활성 사용자, 평점 또는 인앱 구매 이전에 가장 기본적인 조치는 ‘다운로드’ 버튼을 누르는 것입니다. 이 간단한 행동은 관심, 신뢰, 호기심의 신호입니다.

이 통계를 마음속에 다운로드하고 그 통계가 어떤 이야기를 하는지 알아보세요.

  • 일반적인 미국 사용자는 휴대폰에 80개의 앱을 다운로드합니다.
  • 2020년에 사람들은 전 세계적으로 2,550억 번 앱을 다운로드했습니다.
  • 2020년에는 사용자가 2,180억 개 이상의 앱을 다운로드했습니다.
  • 예측에 따르면 2022년에는 앱 다운로드가 2,850억 건 이상일 것으로 예상됩니다.

80%

2016년에 비해 2023년에는 더 많은 앱 다운로드가 이루어졌습니다.

출처: 스태티스타

  • 일일 앱 다운로드 수는 2019년부터 2020년까지 2억 5천만 건을 넘어섰으며, 2024년에는 일일 5억 건이 될 것으로 예상됩니다.
  • 글로벌 앱 다운로드는 2016년 1,406억 8천만 건에서 2021년 2,300억 건으로 63.5% 증가했습니다.
  • 2020년에는 비즈니스 앱 다운로드가 두 배로 늘었습니다.

앱 사용 통계

사용법은 우리의 디지털 습관을 생생하게 보여줍니다. 사람들이 특정 앱에 얼마나 자주, 얼마나 오랫동안 참여하는지 이해하면 무엇이 공감하는지 엿볼 수 있습니다. 아래 통계를 살펴보고 어떤 카테고리가 사용자를 가장 오랫동안 사로잡는지 알아보세요.

  • 스마트폰 사용자는 자신의 시간 중 85%를 앱 사용에 할애합니다.
  • 평균적으로 스마트폰 사용자는 매일 9~10개의 앱에 액세스하고 매월 30개의 앱에 액세스합니다.
  • Android 사용자는 모바일 시간의 90% 이상을 앱에 할당합니다.
  • 밀레니얼 세대는 하루 253분을 스마트폰 앱에 액세스하는 데 소비합니다.
  • Z세대 스마트폰 사용자(16~24세)는 다른 사용자보다 앱을 20% 더 많이 사용합니다.
  • 평균적으로 미국인들은 10~12분마다 휴대폰을 확인합니다.
  • 스마트폰 사용자의 62%는 물건을 구매하기 위해 앱 다운로드를 거부합니다.
  • 앱 사용자의 71%는 앱 설치 후 3개월 이내에 앱을 포기하거나 삭제합니다.
  • 미국인 중 5%만이 매일 1시간 미만으로 휴대전화를 사용합니다.
  • 구매를 위해 앱을 다운로드한 사람들 중 50%는 구매 후 앱을 삭제합니다.
  • 50.6%의 사용자는 휴대폰 메모리를 너무 많이 차지하는 앱을 제거합니다.
  • 앱이 충돌하거나 정지되면 사용자의 62%가 해당 앱을 제거합니다.
  • 로드하는 데 시간이 너무 오래 걸리는 앱은 사용자의 25%를 잃게 됩니다.
  • 개인의 62%가 휴대폰에 게임 앱을 가지고 있습니다. 이러한 게임은 전체 스마트폰 사용량의 43%를 차지합니다.
  • 스마트폰 사용자의 66.5%는 지도 애플리케이션에 자주 액세스하며, 77%는 Google 지도를 선택합니다.

앱 유형 통계

앱의 유형에 따라 우리 삶의 목적과 위치가 결정되는 경우가 많습니다. 일부 앱은 일상적인 필수 앱이 되는 반면, 일부 앱은 특정하고 가끔 필요한 요구 사항을 충족합니다. 다양한 앱 유형과 그 인기를 인식하면 진화하는 디지털 선호도에 대한 새로운 관점을 얻을 수 있습니다.

  • Android 사용자는 Instagram에 비해 YouTube에서 2배 이상의 시간을 보냅니다.
  • PUBG Mobile은 모바일 게임 중 가장 많은 활성 사용자 기록을 보유하고 있습니다.
  • Calm은 2021년에 약 1억 2천만 달러의 수익을 올리며 건강 및 피트니스 앱 카테고리를 이끌었습니다. 2년 연속 전 세계 최고의 명상 앱으로 자리매김했습니다.
  • 2019년 3월 미국 최고의 모바일 앱 카테고리는 커뮤니케이션 및 소셜(97.7%), 브라우저(97.6%), 유틸리티/도구(96.6%)였습니다.
  • 2020년 8월에는 게임이 Apple App Store 다운로드 21.86%로 선두를 차지했고, 비즈니스 앱이 10.11%로 그 뒤를 이었습니다.
  • 2020년부터 2021년까지 쇼핑 앱 설치는 10% 증가했으며 전체 앱 사용량은 30% 증가했습니다.

70%

앱 사용 시간의 1%가 소셜 앱과 사진/동영상 앱에 사용됩니다.

출처: Data.ai

  • TikTok은 2월에 1억 4백만 다운로드를 기록하며 2022년 가장 많이 다운로드된 앱이 되었습니다. 이는 2021년 1월의 6,200만 다운로드보다 46% 증가한 수치입니다.
  • 전자상거래 및 소매 앱은 30일 유지율이 39%로 가장 높습니다. 반면, 소규모 소셜 네트워킹 앱에서는 사용자가 이탈하는 경우가 많습니다.
  • 90일이 지난 후에도 여행 및 라이프스타일 앱은 사용자의 23%를 유지하여 가장 높은 유지율을 기록했습니다.
  • 사용자는 스마트폰 사용 시간의 85%를 앱에서 소비하며 Facebook, Google, Amazon, Apple과 같은 거대 기업이 압도적입니다.
  • 2020년까지 Facebook은 40억 건 이상의 다운로드를 달성하여 역대 가장 많이 다운로드된 앱이 되었습니다.
  • Facebook Messenger는 30억 건 이상의 다운로드로 2위를 차지했습니다.
  • 2022년에는 미국 사용자가 TikTok을 가장 많이 다운로드하여 9,900만 건의 다운로드를 기록했습니다.

앱 수익 및 지출 통계

앱의 재정적 측면은 앱의 가치와 영향에 대한 통찰력을 제공합니다. 우리 삶에서 앱의 가치와 시장에서의 영향력을 묘사합니다. 돈의 흔적을 따라가며 그것이 앱 중심 세계에 대해 무엇을 드러내는지 살펴보겠습니다.

  • 2022년 전 세계 소비자는 모바일 앱에 1,700억 달러를 지출했는데, 이는 전년도보다 18% 성장한 수치입니다.
  • 앱에 대한 일반적인 지출은 휴대폰당 30달러 미만입니다.
  • 온라인 사용자의 약 11.8%가 매달 인앱 구매를 합니다.
  • iOS 및 Android 앱의 일반적인 가격은 1달러 미만입니다.
  • 무료 앱은 Google Play 수익의 98%를 창출합니다. 예를 들어 맥도날드의 게임은 기본적으로 자녀를 통해 부모를 대상으로 하는 마케팅입니다.
  • 2022년 전 세계 앱 지출은 1,290억 달러로 2021년 1,330억 달러에 비해 3% 감소했습니다.
  • 전문가들은 모바일 앱 수익이 2023년까지 2,010억 달러에 도달하고 2025년까지 잠재적으로 2,700억 달러를 초과할 것으로 예측합니다.
  • 2021년 게임 앱은 896억 달러를 벌어들여 전체 앱 매출의 67%를 차지했습니다.
  • 2021년에는 스마트폰 사용자의 79%가 휴대폰으로 물건을 구입했습니다.
  • 휴대폰을 통한 평균 구매 비용은 94.85달러로, 이는 많은 기업이 전자상거래 광고에 초점을 맞추고 있음을 보여줍니다.

앱 세계를 만나보세요

위의 숫자는 사용자의 공감을 불러일으키는 앱, 시장 동향, 사람들이 다양한 디지털 경험에 부여하는 가치를 보여줍니다. 이 작품은 기술이 일상 생활과 어떻게 얽혀 사람들이 일하고, 놀고, 연결하고, 긴장을 푸는 방식에 영향을 미치는지 보여줍니다.

이러한 통계를 최신 상태로 유지하는 것은 단지 숫자에 관한 것이 아닙니다. 이는 우리와 기술의 진화하는 관계를 이해하는 것입니다. 오늘날 앱은 우리의 도구이자 엔터테이너이자 동반자입니다. 내일, 누가 알겠어요?

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