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일요일 신문 | 바위 종이 산탄총

일요일은 마침내 다시 인간을 느끼는 날입니다. 양쪽 콧구멍으로 숨을 들이쉬기 전에 게임(및 게임 관련 사항)에 대한 이번 주 최고의 글을 읽어보세요.

Into The Spine의 경우 Yussef Cole은 Armored Core VI에서 프리랜서로 일하는 것에 대해 썼습니다. FromSoft의 기계 세계에서 프리랜서로 일하는 것과 실제 세계에서 프리랜서로 일하는 것 사이의 유사점에 대해 가장 기분 좋게 생각하는 것은 아니지만, 약간의 우울함도 나쁠 수는 없습니다. 비록 ‘성공’은 상대적이며, 자신이 하는 일보다 개인의 정체성에 항상 더 많은 것이 있다고 주장하고 싶습니다.

Armored Core VI에서는 모두가 경쟁자이자 적입니다. 한 임무에서 함께 싸우는 조종사라도 다음 임무에서는 필연적으로 적이 될 것입니다. 아군과 적군 모두 훈련 시뮬레이션의 가상 아바타로서 기술을 연마하거나 현실 세계에서 살아 숨 쉬는 전투원으로서 여러분과 적군 사이에 오며 모두 총신 끝에 도착할 것입니다. 당신이 무자비하게 추구하는 목표. 당신은 그들의 빌드, 무기 선택, 전략적 접근 방식을 연구합니다. 그들은 내가 보지 못하는 어떤 이점을 가지고 있습니까? 그 레이저 산탄총이 내 점사 소총에 대응할 수 있나요? 그들의 네발동물 다리가 내 탱크 트레드보다 높이 이점을 제공합니까? 그들은 조종사로서 그들을 더욱 가치있고 가치있게 만들어주는 비밀 지식을 가지고 있습니까?

Cameron Kunzelman은 Paste를 위해 Myst의 잊을 수 없는 세계에 대해 글을 썼습니다. Kunzelman은 30년이 지난 후 Myst의 세계로 돌아와 기술적으로 잘한 점에 대해 이야기할 가치가 없지만 전반적인 에너지에 대해 더 자세히 설명할 가치가 없다는 것을 알게 되었습니다.

압도적으로 이러한 것들은 대화를 통해 우리에게 전달되지 않습니다. 약간의 가벼운 설명이 있지만 이 모든 것이 플레이어에게 전달되는 것은 절대적인 포기감을 통해서입니다. 일지와 일기는 주요 장소에 남겨져 각각 가족과 미스트 섬 자체의 역사를 담고 있으며, 이러한 개인 이야기를 사용하여 플레이어는 섬과 잠금 해제할 수 있는 시대에서 찾은 퍼즐을 풀기 위한 단서를 수집합니다. . 모든 곳에서 아무것도 찾을 수 없습니다. 각 장소에는 인간이 없고 동물의 생명도 거의 없지만 인간 거주에 대한 절대적으로 잊혀지지 않는 느낌이 남아 있습니다.

Nathan Brown은 Hit Points에 대한 Microsoft의 대규모 유출을 고려하고 있습니다. 브라운의 가장 중요한 반응은 동정심인데, 심지어 그도 이를 놀랍게 생각합니다!

눈부시게도 분명한 사실을 말하자면, Microsoft(또는 전체 사업 계획을 실수로 유출하기 위해 시간당 수천 달러를 지불한 법률 회사)는 10년에 걸친 마케팅 악몽의 통을 내려다보고 있습니다. 대체 Xbox 팀은 앞으로 나올 내용에 대해 청중의 흥미를 끌기 위해 어떻게 해야 할까요? 우리가 스펜서의 말을 받아들이고 이것이 시간이 지남에 따라 변경된 오래된 계획임을 인정하고 처음에 왜 FTC에 제출되었는지에 대한 불편한 질문을 무시하더라도 그와 그의 팀은 여전히 ​​​​해야합니다. E3 또는 이와 유사한 제품이 출시되면 Xbox에는 아직 알지 못하는 내용이 아무것도 표시되지 않을 것이라는 청중의 가정을 탐색하십시오. 게임 업계와 소비자 사이의 관계를 설명하기 위해 자주 언급되었던 놀라움과 즐거움은 이제 확실히 사라졌습니다.

우리 James Archer는 접근 가능한 게임 하드웨어의 성공과 실패에 대해 썼습니다. 맞춤형 및 적응형 컨트롤러가 장애가 있는 플레이어에게 어떻게 도움이 되는지, 그리고 비용 및 나쁜 태도와 같은 특정 요소가 여전히 해결이 필요한 수많은 장벽을 어떻게 구성하는지에 대한 뛰어난 장문입니다.

“그래서 저는 전통적인 PlayStation 컨트롤러를 사용하여 새로운 God of War를 플레이할 수 없습니다. 그렇죠? 세상에서 가장 친한 친구 중 한 명이 이 빌어먹을 글을 쓰는 데 도움을 줬습니다. 저도 직접 가서 플레이해보고 싶습니다. [God of War Ragnarök writer] Alanah Pearce는 내 가장 친한 친구 중 한 명이며 그녀가 작성하는 데 도움을 준 게임을 가서 플레이하고 싶습니다. 정말 멋질 것입니다. 하지만 플레이스테이션에서는 쉽게 플레이할 수 없기 때문에 컴퓨터에 작업이 완료될 때까지 기다려야 합니다. 따라서 아시다시피 PlayStation은 콘솔에 제품을 출시하고 동시에 PC에 출시하는 것을 허용하지 않는다는 사실과 같은 장벽이 있습니다. 여기서 나는 그들에게 80달러를 기꺼이 제공할 것입니다.”

이번 주 음악은 Flo Blue의 Just Listen입니다. Spotify 링크와 YouTube 링크는 다음과 같습니다. 재즈.

이번주는 여기까지입니다 여러분, 몸조심하시고 다음주에 뵙겠습니다!